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le Lun 18 Jan, 2010 à 22:21
 Lancer D100: 79 | Id du Lieu: 297




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C'est via le grand couloir,sorte de centre nerveux de la base,où des dizaines de turbolifts attendent d'emmener les membres aux quatre coins de l'astéroïde,que l'on peut atteindre l'une des nombreuses zones qui abritent les quartiers de la guilde.Il y a,en réalité,une vingtaine d'ascenseurs qui conduisent à vingt zones différentes,chacune comportant douze quartiers standards.Quand un membre obtient le droit de posséder les siens,il se voit attribuer des appartements similaires à ceux de ses compagons.Il n'y a que les conseillers et le maître qui peuvent avoir quelque chose d'un peu plus luxueux.Néanmoins,il y a tout ce qu'il faut,et si les pièces n'ont pas des allures de palais,elles sont plus que confortables.Le vestibule,qui peut être isolé du reste pour servir de salle d'attente,avec un genre de chaise longue,mis à disposition du visiteur,donne directement sur un salon.
Tout le long de cette pièce,une large baie vitrée donne sur l'espace profond,les astéroïdes,ou encore la planète morte,selon la zone où l'on se trouve.Une table avec quatre chaises peut servir à accueillir des frères chasseurs,ou encore pour manger,si du moins vous avez pris un truc à grailler.Car si c'est une communauté ici,on n'ira pas jusqu'à payer la bouffe.Contre le mur,entre deux petits meubles de rangement et d'exposition -il y a une vitrine dans chacun d'eux,avec assez de place pour y mettre un quelconque objet- se trouve un petit bureau,utile lorsque l'occupant discute affaire,ou travaille,tout simplement.Deux tables basses permettent,là encore,d'exposer des trophées et autres objets.Un fauteuil est disposé en face de la baie vitrée,pour le plus grand plaisir de celui qui s'y installera,avec à disposition une petite table en verre,et un fauteuil relaxant,plus loin,donne la possibilité de se reposer sans pour autant se mettre dans le lit...à ce propos,la chambre à coucher est accessible via la porte la plus à gauche.Celle à droite mène à la salle de bain.On trouve,dans la partie gauche de cette dernière,le lavabo.Les toilettes,elles,sont juste en face de l'entrée.Une cabine de douche,collée à la gauche d'une baignoire,permet au chasseur de primes d'alterner selon ses envies.

La chambre à coucher contient deux couchettes superposées.On a vu mieux en matière de luxe,mais au moins,deux personnes peuvent partager un seul et même appartement.Ca encourage la fraternité tant désirée par le conseil.Deux collègues prochent peuvent donc cohabiter,ou,mieux encore,un membre expérimenté et un nouveau,qui serait donc un apprenti.Efficace,pour ce qui est de l'intégration.Néanmoins,une seule couchette peut contenir deux personnes,dans un cas plus...intime.Si il y a deux lits,il y a également deux armoires,où l'on peut ranger,bien évidemment,ses affaires,allant des armes jusqu'aux sous-vêtements.Il y a aussi une petite console de communication,ainsi qu'un tabouret,pour les longues conversations.Au mur se trouve un cadre vide,personnalisable par l'habitant.Il peut y faire poser la photo de son choix.Une petite touche personnelle...
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